Mietintämyssyssä on ollut strategiamuotoinen selainpeli. Käyn suoraan asiaan pelin alustavan tarinan kertomalla:
Pelin ensimmäinen vaihe
On vuosi 1939, ja sinä olet saksalainen upseeri. Tehtäväsi on koota ryhmistä joukkueesi ja lähteä valloittamaan Eurooppaa muiden rinnalla. Menestyksesi ratkaisee joukkojesi ominaisuuksien ohella arpaonni. Voitoista saat pisteitä joilla ylennyt ja saat komentoosi lisää joukkoja, tappioista puolestaan seuraa iskuvoimasi heikkeneminen.
Pelin toinen vaihe
Eurooppa on viimein vallattu, mutta Saksan sisällä alkaa heräämään paljon levottomuutta. Sodan aikana Saksan diktaattoria, Adolf Hitleriä vastaan on noussut voimakas liike. Jatkuvat murhayritykset ajavat lopulta liikkeen tärkeimmät johtajat esiin, ja tilanne laukeaa sisällissodaksi. Laajan valloitussodan aikana Saksan lipun alle on koottu armeijakuntia eri kansojen keskuudesta, ja Saksan sotakoneiston eliitin revetessä kahtia kukaan ei halua odotella voittajan selviämistä: koko Eurooppa sotii vallasta!
On oma valintasi kenen kanssa liittoudut ja ketä vastaan sodit: olet avoimessa sodassa kaikkia vastaan. Liittolaisesi voivat pettää sinut silmän räpäyksessä joten selviytymisesi on kiinni ainoastaan taidoistasi käydä sotaa. Uusia liittoumia muodostuu ja vanhoja hajoaa. Sinun on taisteltava saadaksesi uutta teknologiaa ja kasvattaaksesi uskollista armeijaasi.
---
Keskeisin kysymys tietenkin on se, kiinnostuuko kukaan tällaisesta konseptista?
Pelin vaihe vaihtuu tietenkin sitten kun (jos) Eurooppa on valloitettu tietokonepahveilta (joita toisessa vaiheessa ei enää ole). Sotamenestyksen määrää joukkojen vahvuudesta riippuva prosentuaalinen arpaonni. Ilmeisissä ylivoimatilanteissa arpa päättää lähinnä tappioiden määrän.
Pelaaminen keskittyy Euroopan kartalle, jolla joukkojaan voi siirrellä ja lähettää taisteluihin. Liittoumien avulla voi sotia kaverin kanssa yhteistä vihollista vastaan (samassa taistelussa), ja alueellisesti voimakkaimman kanssa liittoutumalla saa taisteluihin prosentuaalista lisäonnea arpaan (ilman että liittolainen itse osallistuu taisteluun). Taistelut eivät täten ole joko/tai-luokkaa vaan taisteluun käydään kertavuoroissa niin kauan että vihollinen on nujerrettu tai itse vetäydyt.
Toisen (aka päävaiheen) keskeisiä piirteitä on rajoitukset siitä kuinka heikkoa vastusta vastaan voi hyökätä. Brittein saaret säästyvät maihinnousulta, ja aloittelijat pääsevät sinne leikkimään hiekkalaatikolle ja valmistelemaan joukkojaan mantereelle siirtymistä varten.
Käytännön toteutus tapahtuu PHP:llä. Peli siis on puhtaasti tekstimuotoista, Eurooppan karttaan sidottua vuoropohjaishenkistä hidasta strategiointia ja sotimista. Tietenkin toimien nopeutta (lähinnä joukkojen siirtelyä) rajoitetaan pelin pitkäikäisyyden aikaansaamiseksi.
Ettei peli vaadi liikaa huomiota, on aikeissa vielä juoksuhaudoittuminen joka estää pelaajaa tulemasta pahasti nujerretuksi poissaollessaan.
Kommentteja, ideoita ja kaikkea muutakin mieleen noussutta saa heitellä. Tämä on ennakkomuotoista suunnittelua pelin suosiopotentiaalin kartoituksen merkeissä. Mitään ei siis ole vielä olemassa. Tekninen ja graafinen toteutus tapahtuu minun toimestani, riittävän kapasiteetin tarjoaa Kadonnet. Haussa on lähinnä mielipiteitä ja vapaita ajatuksia. Kysymyksiä?
Pelaisitko?
---
Haluatko auttaa? Lue tämä: viewtopic.php?f=4&t=66654&p=778952#p778952




