Strategiapeli vuorohenkisenä selainversiona, kiinnostuneita?

Yleistä keskustelua Internetistä ja nettisivuista.
Keskustelu Internet-ohjelmista ensisijaisesti Ohjelmat & käyttöjärjestelmät -alueelle!

Strategiapeli vuorohenkisenä selainversiona, kiinnostuneita?

Viesti dren 08 Helmi 2009 01:45

Mietintämyssyssä on ollut strategiamuotoinen selainpeli. Käyn suoraan asiaan pelin alustavan tarinan kertomalla:

Pelin ensimmäinen vaihe

On vuosi 1939, ja sinä olet saksalainen upseeri. Tehtäväsi on koota ryhmistä joukkueesi ja lähteä valloittamaan Eurooppaa muiden rinnalla. Menestyksesi ratkaisee joukkojesi ominaisuuksien ohella arpaonni. Voitoista saat pisteitä joilla ylennyt ja saat komentoosi lisää joukkoja, tappioista puolestaan seuraa iskuvoimasi heikkeneminen.

Pelin toinen vaihe

Eurooppa on viimein vallattu, mutta Saksan sisällä alkaa heräämään paljon levottomuutta. Sodan aikana Saksan diktaattoria, Adolf Hitleriä vastaan on noussut voimakas liike. Jatkuvat murhayritykset ajavat lopulta liikkeen tärkeimmät johtajat esiin, ja tilanne laukeaa sisällissodaksi. Laajan valloitussodan aikana Saksan lipun alle on koottu armeijakuntia eri kansojen keskuudesta, ja Saksan sotakoneiston eliitin revetessä kahtia kukaan ei halua odotella voittajan selviämistä: koko Eurooppa sotii vallasta!

On oma valintasi kenen kanssa liittoudut ja ketä vastaan sodit: olet avoimessa sodassa kaikkia vastaan. Liittolaisesi voivat pettää sinut silmän räpäyksessä joten selviytymisesi on kiinni ainoastaan taidoistasi käydä sotaa. Uusia liittoumia muodostuu ja vanhoja hajoaa. Sinun on taisteltava saadaksesi uutta teknologiaa ja kasvattaaksesi uskollista armeijaasi.

---

Keskeisin kysymys tietenkin on se, kiinnostuuko kukaan tällaisesta konseptista?

Pelin vaihe vaihtuu tietenkin sitten kun (jos) Eurooppa on valloitettu tietokonepahveilta (joita toisessa vaiheessa ei enää ole). Sotamenestyksen määrää joukkojen vahvuudesta riippuva prosentuaalinen arpaonni. Ilmeisissä ylivoimatilanteissa arpa päättää lähinnä tappioiden määrän.

Pelaaminen keskittyy Euroopan kartalle, jolla joukkojaan voi siirrellä ja lähettää taisteluihin. Liittoumien avulla voi sotia kaverin kanssa yhteistä vihollista vastaan (samassa taistelussa), ja alueellisesti voimakkaimman kanssa liittoutumalla saa taisteluihin prosentuaalista lisäonnea arpaan (ilman että liittolainen itse osallistuu taisteluun). Taistelut eivät täten ole joko/tai-luokkaa vaan taisteluun käydään kertavuoroissa niin kauan että vihollinen on nujerrettu tai itse vetäydyt.

Toisen (aka päävaiheen) keskeisiä piirteitä on rajoitukset siitä kuinka heikkoa vastusta vastaan voi hyökätä. Brittein saaret säästyvät maihinnousulta, ja aloittelijat pääsevät sinne leikkimään hiekkalaatikolle ja valmistelemaan joukkojaan mantereelle siirtymistä varten.

Käytännön toteutus tapahtuu PHP:llä. Peli siis on puhtaasti tekstimuotoista, Eurooppan karttaan sidottua vuoropohjaishenkistä hidasta strategiointia ja sotimista. Tietenkin toimien nopeutta (lähinnä joukkojen siirtelyä) rajoitetaan pelin pitkäikäisyyden aikaansaamiseksi.

Ettei peli vaadi liikaa huomiota, on aikeissa vielä juoksuhaudoittuminen joka estää pelaajaa tulemasta pahasti nujerretuksi poissaollessaan.

Kommentteja, ideoita ja kaikkea muutakin mieleen noussutta saa heitellä. Tämä on ennakkomuotoista suunnittelua pelin suosiopotentiaalin kartoituksen merkeissä. Mitään ei siis ole vielä olemassa. Tekninen ja graafinen toteutus tapahtuu minun toimestani, riittävän kapasiteetin tarjoaa Kadonnet. Haussa on lähinnä mielipiteitä ja vapaita ajatuksia. Kysymyksiä?

Pelaisitko?

---

Haluatko auttaa? Lue tämä: viewtopic.php?f=4&t=66654&p=778952#p778952
Viimeksi muokannut dren päivämäärä 08 Helmi 2009 22:42, muokattu yhteensä 1 kerran
Kratom kirjoitti:EI XBOX 360 PELIT TOIMI XBOX 360!!!!!!!!
dren
 
Viestit: 22

Re: Strategiapeli vuorohenkisenä selainversiona, kiinnostuneita?

Viesti Sakado 08 Helmi 2009 07:11

Kyllähän tota vois pelata. Ainakin mielenkiintonen peli siitä tulisi. Mites grafiikan luokka? Minkä tasoista?
Elämä on kuin pommi. Joskus aika loppuu.
Hampoturen kirjoitti:Mitä jos Zeldaankin tulisi Link is a faggot lisäosa?

:)
http://www.youtube.com/watch?v=lUuEnjSsbjI - Mitään en oo ottanu, viheltelen vaan. http://dagobah.biz/flash/haisuli.swf

98% Teineistä polttaa tai on polttanut tupakkaa. Jos olet yksi niistä 2%, jotka polttavat sikareita, kopioi tämä teksti sigiisi.
Käyttäjän avatar
Sakado
 
Viestit: 1682

Re: Strategiapeli vuorohenkisenä selainversiona, kiinnostuneita?

Viesti Maija_mehiläinen 08 Helmi 2009 09:03

Kyllähän tuo ihan kiinnostaa jos toteutus toimii hyvin. Kyllä itse pelaisin, ainakin vähä aikaa.
Suomalainen kirjoitti:Niiltä ulkomaalaisilta pitäisi leikata pallit pois ja lähettää sinne mistä ovat tulleetkin!
kertokaa oma mielipiteenne asiasta.
Käyttäjän avatar
Maija_mehiläinen
 
Viestit: 314


Re: Strategiapeli vuorohenkisenä selainversiona, kiinnostuneita?

Viesti _MiG6o_ 08 Helmi 2009 10:44

Kyllä tuo varmaan olisi ihan kokeilemisen arvoinen. Moni peli siihen on minun kohdalla sitten jäänytkin, jos se ei tarjoa uutta.
Haistakaa vittu koko valtiovalta ja Jonneweb!
Käyttäjän avatar
_MiG6o_
 
Viestit: 620

Re: Strategiapeli vuorohenkisenä selainversiona, kiinnostuneita?

Viesti Tattoo 08 Helmi 2009 11:35

E: evvk.
Viimeksi muokannut Tattoo päivämäärä 08 Helmi 2009 18:54, muokattu yhteensä 1 kerran
Koodi: Valitse kaikki
Northern Winds on suomalainen sekä täysin ilmainen nettiroolipeli, joka on rakennettu Ultima Onlinen ympärille. Shardin pääpaino nojaa roolipelaamisessa, josta kielii tarkkaan suunnitellut tapahtumat ja tekniset järjestelmät.

Liity meihin iloisiin NW:n pelaajiin! www.northern-winds.net
Tattoo
 
Viestit: 79

Re: Strategiapeli vuorohenkisenä selainversiona, kiinnostuneita?

Viesti sekasi 08 Helmi 2009 12:57

Kuulostaa erittäin mielenkiintoiselta ja totta kai tulisi vähintääkin kokeiltua
mielummin joutuu helvettiin ku olla vieras taivaassa
Käyttäjän avatar
sekasi
 
Viestit: 98

Re: Strategiapeli vuorohenkisenä selainversiona, kiinnostuneita?

Viesti dren 08 Helmi 2009 17:31

Mainittavaa lienee tosiaan että ihan tekstipohjainen peli sinänsä siis olisi tulossa. Käytännössä käyttöliittymänä toimii Euroopan kartta, jossa maata klikkaamalla siirrytään lähinäkymään siirtelemään joukkoja / hyökkäämään. Grafiikan taso siis on lähinnä vain pelaajan nimi ja pallura kartalla :D Tietenkin RISK 2:n tietokoneversiosta voisi ottaa vaikutteita jos osaava graafikko löytyy. Helpointa varmasti olisi tuottaa rahaa mainoksilla ja palkata sitten myöhemmin joku harrastelija, mutta lähden ainakin itse mieluummin liikkeelle mainoksettomasti.

Pelin laveuden kannalta saa tietenkin esittää omia ideoita. Nykyinen suunniteltu puite on se, että pelaaja keskittyy keräämään pisteitä joilla joukkoja voi kehittää. Tietyt teknologiat (fiktiivisiä teknologisia innovaatioita saa ehdotella) saa vain alueita valloittamalla. Tavoite on pohjustaa peliä mahd. paljon maantieteellisesti oikeisiin paikkoihin. Aikataulun hillitsemiseksi kuitenkin vain kohtuullisuuden rajoissa.

Mietin samalla yksinpelikampanjan mahdollisuutta. Kun jokatapauksessa on luotava tietokonevastus euroopan valloituksen ajaksi, niin yhtähyvin sen voisi valjastaa omaksi kampanjakseen. Pienemmässä, ohjatussa mittakaavassa.

Nimiehdotuksetkin ovat tervetulleita.. toistaiseksi kehitän peliä aww-kehitysnimellä. :D Tulee sanoista "alternative world war" tai "another world war". Oma huvittavuutensa muutenkin tehdä sotaa ja kutsua sitä aww:ksi. awwww. :)

Täytyy pitää jalat tiukasti maassa. Ensimmäinen tavoite on tehdä perustava runko/moottori peliin, julkaista ja lisätä lisää erikoisuuksia sitten lennosta.
Kratom kirjoitti:EI XBOX 360 PELIT TOIMI XBOX 360!!!!!!!!
dren
 
Viestit: 22

Re: Strategiapeli vuorohenkisenä selainversiona, kiinnostuneita?

Viesti Sakado 08 Helmi 2009 19:42

dren kirjoitti:Mainittavaa lienee tosiaan että ihan tekstipohjainen peli sinänsä siis olisi tulossa. Käytännössä käyttöliittymänä toimii Euroopan kartta, jossa maata klikkaamalla siirrytään lähinäkymään siirtelemään joukkoja / hyökkäämään. Grafiikan taso siis on lähinnä vain pelaajan nimi ja pallura kartalla :D Tietenkin RISK 2:n tietokoneversiosta voisi ottaa vaikutteita jos osaava graafikko löytyy. Helpointa varmasti olisi tuottaa rahaa mainoksilla ja palkata sitten myöhemmin joku harrastelija, mutta lähden ainakin itse mieluummin liikkeelle mainoksettomasti.

Pelin laveuden kannalta saa tietenkin esittää omia ideoita. Nykyinen suunniteltu puite on se, että pelaaja keskittyy keräämään pisteitä joilla joukkoja voi kehittää. Tietyt teknologiat (fiktiivisiä teknologisia innovaatioita saa ehdotella) saa vain alueita valloittamalla. Tavoite on pohjustaa peliä mahd. paljon maantieteellisesti oikeisiin paikkoihin. Aikataulun hillitsemiseksi kuitenkin vain kohtuullisuuden rajoissa.

Mietin samalla yksinpelikampanjan mahdollisuutta. Kun jokatapauksessa on luotava tietokonevastus euroopan valloituksen ajaksi, niin yhtähyvin sen voisi valjastaa omaksi kampanjakseen. Pienemmässä, ohjatussa mittakaavassa.

Nimiehdotuksetkin ovat tervetulleita.. toistaiseksi kehitän peliä aww-kehitysnimellä. :D Tulee sanoista "alternative world war" tai "another world war". Oma huvittavuutensa muutenkin tehdä sotaa ja kutsua sitä aww:ksi. awwww. :)

Täytyy pitää jalat tiukasti maassa. Ensimmäinen tavoite on tehdä perustava runko/moottori peliin, julkaista ja lisätä lisää erikoisuuksia sitten lennosta.



Tohon pisteiden keräämiseen.. Jos ottais jotain mallia Empire Earth 2:sesta. Niitä tech. pisteitä joilla sitten pystyi kehittämään. Eli rakennettiin univercity johon laitettiin tyyppi sisään joka "kerää" niitä pisteitä. Tai jos laittaisi niin, että ensin pelissä tarkoitus olisi saada rakennettua tarpeeksi tukeva/vahka kylä, josta sitten siirrytään sitten sotajoukkoihin. Tai sitten voi valita sellaisen roolin että rupeaa kauppamaaksi, joka tekee sopimuksen toisen sotamaan kanssa joka suojelee kauppamaata halutessaan/tarvittaessa. Ja sitten kauppamaita pystyisi valloittamaan sodilla.

Tähän projektiin voisi ottaa mallia esim. The Settlerssistä, Empire Earthista, Travianista ja joistain muista strategia peleistä. Ei toki suoraa kopiointia vaan idea joka muokataan tähän sopivaksi.

Niin ja jos tässä pelissä tahtoisi saada pelaajien pysyvän pitäisi saada aina jotain updateita. Tai ainakin usein. Ei kerran vuodessa. Esim. Vuodenajat vaihtuisivat oikean vuodenajan mukaan. Samoin vuodet. esim. aloitetaan 1800-luvulta ja vuoden päästä ollaan vaikka 1801-luvulla. Tai 1900-luvulla. Näin saataisiin ehkä lisää mielenkiintoisuutta.

Kaikki ideani eivät ole niin hyviä, Niitä voi kehiteillä jos haluaa mutta kyllä tuohon nyt muutama hyväkin idea mahtui.
Elämä on kuin pommi. Joskus aika loppuu.
Hampoturen kirjoitti:Mitä jos Zeldaankin tulisi Link is a faggot lisäosa?

:)
http://www.youtube.com/watch?v=lUuEnjSsbjI - Mitään en oo ottanu, viheltelen vaan. http://dagobah.biz/flash/haisuli.swf

98% Teineistä polttaa tai on polttanut tupakkaa. Jos olet yksi niistä 2%, jotka polttavat sikareita, kopioi tämä teksti sigiisi.
Käyttäjän avatar
Sakado
 
Viestit: 1682

Re: Strategiapeli vuorohenkisenä selainversiona, kiinnostuneita?

Viesti TimeKiller 08 Helmi 2009 19:59

Eikös tää nimenomaan painotu enemmän sotimiseen, eikä Civilization 5:sen tekemiseen?
Eli jos unohdetaan noi kylän/tukikohdanrakennukset yms.
TimeKiller
 
Viestit: 1660

Re: Strategiapeli vuorohenkisenä selainversiona, kiinnostuneita?

Viesti dren 08 Helmi 2009 20:05

Tarkoituksena olisi luoda peli jossa joukot pysyvät liikkeellä. Varsinaisten kylien/tukikohtien sijaan taistellaan alueista joita rahoilla voi kehittää, mutta ei loppupeleissä sitoa omistukseensa. Toisaalta voisi olla ihan hyvä idea viedä alueen kehitys pidemmälle. Travian-henkisestä pelistä kuitenkin haluan jäädä kauas :)

Pelikenttä on ymmärrettävästi rajoitettu kun pelikenttänä toimii Eurooppa :) Täytyy suunnitella sen mukaan sellainen lopputulos ettei tila käytännössä lopu heti kesken, ja helpoiten se toteutuu juuri joukkojen liikehdinnällä.

Sodasta neutraalimpien, kauppiaiden sisällyttäminen peliin on kiintoisa ajatus sinänsä. Pitää katsoa sitä myöhemmässä vaiheessa uudelleen, kun on selvemmin selvillä miten käytännön peli muovautuu. Kaupankäynti on ristiriidassa liikkuvuuden kanssa, mutta toisaalta se on ihan mielenkiintoinen ajatus pelin rikastamiseksi.

Ajanjaksollinen sijoittuminen on lyöty nyt tähän päivään. Ihan käytännön (kartan) toteutuksen ja teknologian tason vuoksi. Lähdetään siis tämän päivän Eurooppaa valloittamaan. Vuodenajat on toisaalta myös mielenkiintoinen ajatus. Voisi vaikuttaa joukkojen toimintakykyyn. :)
Kratom kirjoitti:EI XBOX 360 PELIT TOIMI XBOX 360!!!!!!!!
dren
 
Viestit: 22

Re: Strategiapeli vuorohenkisenä selainversiona, kiinnostuneita?

Viesti TimeKiller 08 Helmi 2009 20:22

Hmm.. tuli tässä mieleen, että mitäpä jos ehdotan täydellistä asetelman muutosta:
2. maailmansota pois! Se kun on pelien aiheena ollut jo 10000000000000000 kertaa ja tulee vielä olemaankin.
Peliin kun tuntuisi tulevan myös rutkasti diplomatiaominaisuuksia sun muita, niin jopa siltä kannalta voisi harkita parempaa näyttämöä:
Kylmä sota. Joka tietenkin kuumenee ja syttyy tuleen.
Kylmästä sodasta ja sen mahdollisesta kuumenemisesta ei oo juurikaan pelejä tehty, mutta aiheesta riittäis kyl juttua. Mm. kaikkea olisi tarjolla enemmän kuin 2. maailmansodassa.. Alueita, joukkoja, aseistusta yms.
TimeKiller
 
Viestit: 1660

Re: Strategiapeli vuorohenkisenä selainversiona, kiinnostuneita?

Viesti dren 08 Helmi 2009 21:09

Toisen maailmansodan sijaan näyttämöksi on vaihtunut käytännössä kuviteltu kolmas maailmansota. Ihan käytännön syistä peli on helpompaa sijoittaa puhtaasti vain Eurooppaan, ja se rajaa tarinallisesti Kylmän sodan pois. Yhdysvaltoja kun olisi vaikea tunkea mukaan, ja pelikenttä menisi melko globaaliksi kokonaisuudessaan. "Pienemmän" mittakaavan pelillä on harjoitteluetu. Jos peli yhtään saa tuulta siipiensä alle, on lähtökohdat toiselle pelille tulevaisuudessa paremmat.

Käytännössä nykypäivään sijoittaminen antaa kaiken sen edun kuin Kylmänkin sodan uudelleenesitys: vähän enemmänkin vielä.

Lisäystä:

Jos innokkaita maantiedettä ja historiaa hitusen tuntevia ihmisiä löytyy niin mahdollisuus kantaa oma korsi kekoon on :) Liikkuminen pelissä tapahtuu sinänsä ruutuperiaatteella, eli liikutaan määrätyistä paikoista viereisiä ruutuja pitkin jonnekin. Paikallisten etujen vuoksi tarvitaan tietenkin poikkeustapauksia joista sotimisessa on jotain hyötyäkin.

Pyydän siis ehdotuksia erityisiksi sijainneiksi (kaupunkeja, alueita, muita maantieteellisiä sijainteja (esim. jokia/siltoja)). Ehdotukseen on tietenkin loogista lisätä jokin realistinen etu joka kohteen hallinnasta seuraa (miesvoimaa, pisteitä (rahaa), teknologiaa). Pääkaupunkeja ei tarvitse erikseen mainita :) Kiitoksena jaellaan mainintoja sivustolla.
Kratom kirjoitti:EI XBOX 360 PELIT TOIMI XBOX 360!!!!!!!!
dren
 
Viestit: 22

Re: Strategiapeli vuorohenkisenä selainversiona, kiinnostuneita?

Viesti TimeKiller 15 Helmi 2009 03:40

Ihan mielenkiintoista, konkreettista edistystä siis tapahtuu.
Itseäni kiinnostaa erityisesti tuo taustapuoli, minkälaisia yksiköitä / asejärjestelmiä pelissä tulee olemaan? Mille aikakaudelle sijoittuvia? Oikeasti olemassa olevia, vai fiktiivisiä vai oikeasti olemassa olevia, mutta kehitysasteelle jääneitä prototyyppejä? Minkä tyypin yksiköistä puhutaan, maavoimat, ilmavoimat, merivoimat? Kenties muuta?
Voisihan tuota mahdollisesti testaillakin ennen varsinaista julkaisua.
TimeKiller
 
Viestit: 1660

Re: Strategiapeli vuorohenkisenä selainversiona, kiinnostuneita?

Viesti wiipe_ 15 Helmi 2009 03:42

Ohjasten vaihto.

Peliä rakennetaan kehityshengellisen "tilapäisulkoasun" päälle. Kaikkia Kadonnetin projekteja samalla pohjalla että ei suotta tarvitse ihmetellä :) Pelin henkeä hahmottavia kuvia saavuin postailemaan nykyiseltä vaiheelta. Jos saisi vaikka lisää kommenttia tulemaan.

http://kadon.net/daww/malleja/hallinta.jpg - käytännössä pääasiallinen ruutu, hyökkäykset ja kaupungit
http://kadon.net/daww/malleja/omasivu.jpg - pelaajan oma sivu jolla joukkojaan kehitetään
http://kadon.net/daww/malleja/ranska.jpg - "graafisempi" tarkastelu tilanteesta maassa

Nokkelat voivat kuvista päätellä että peli on hioutunut yksinkertaisesti pisteiden ympärillä pyöriväksi. Kyseinen kehitysversio löytyy tosiaan osoitteesta http://kadon.net/daww/ , se joskin on suljettu rekisteröinniltä :) Tietoa sieltä kuitenkin löytyy alustavasti. Hioutuvaa joten vannomaan niiden nimeen ei kannata lähteä. Infon lukemista voi suositella. Firefoxilla taitaa pientä kosmetiikkavirhettä pukata ja IE6:llä on turha sivustolle vaivautua. Operalla työstetään joten muut selaimet on vielä hiomatta :)

Testaus on tarkoitus saada auki viikolla 9 tai 10. Rajallisen määrän pelaajia kanssa, jos nyt ensimmäistäkään sitten lopulta löytyy.

Mittaa pelille kentän osalta kyllä kasvaa. Avoinna on 29 maata kaupunkeineen. Siitä on helppo laskea että jos jokaiseen maahan sijoittaa vaikka edes kymmenen kaupunkia, on koossa 290 kaupunkia. Jokaisella kaupungilla on eri naapurikaupungit ja kullakin kaupungilla sekä yksiköllä omat ominaisuutensa. Kova homma valloittaa. (Kaupunkeja ei vielä ole taulukoitu joten niiden määrästä on paha sanoa. Samasta syystä mm. joukkojen sijaintia tai naapurikaupunkeja ei vielä screenshoteissa näy.)

Ihan siis vielä rautalangan päälle kissan kokoisin kirjaimin kirjoittaen painotan että tekstipohjaisuudessa pysytään. Kuten kuvista näkee. Mielenkiintoa saa osoittaa, etenkin betatestausta kohtaan :) Ahkerille voisi vaikka luvata kullekin oman pienen maan lähtökohdaksi pelin yleisölle auetessa.

Hitaasti mutta turvallisen varmasti se hahmottuu ja sen myötä rakentuu. Ei oikein ole tahtonut välillä olla mitään hajua mitä sitä oikein on tekemässä. Mutta johonkin suuntaan päästy kuitenkin. :D Paljon opiskelua vaatii kun täytyy kaivella kaupunkeja, sijoitella niitä kartalle, päättää yksiköitä ja kaikenmaailman edes vähän todellisuuteen viittailevia muotoja. Varhaisella tolalla, mutta nyt kun on vähän suuntaa ja pelin muotoa tullut päätettyä niin paremmin tietää mitä lähtee seuraavaksi tekemään.

Lähtökohta hyppäsi siis sen verran että pelaajat lähtevät valitsemastaan maasta valloittamaan Eurooppaa. Sotien sekä muita maita edustavia pelaajia että pahveja vastaan.

Pelissä itua?
KAIKKI MODET JA ADMINIT ON IHA KUSIPÄITÄ <3

tuoma, personal // Kadonnet, hosting // Nyyttisivu, listing // Ane Kadeom, sadeam


G-DoG'X kirjoitti:Gigantti ei liity tähän mitenkään poju?! kuka vitun idiootti OSTAA koneensa?

Abit IP35 PRO | Intel E4500 | Kingston 4Gt DDR2 | Asus GeForce 9800GTX+ | 1,64 Tt HDD | HEC 420w | Nexus Clodius | BenQ E2200HD
Käyttäjän avatar
wiipe_
tuhkaperhonen
 
Viestit: 1677

Palaa alueelle Internet