Mikä raiskaa hyvän pelin?

Tiedätkö jonkun hienon/hyödyllisen sivun? Kerro ihmeessä muillekin.

Mikä raiskaa hyvän pelin?

Viesti Tattoo 31 Tammi 2009 17:47

Omasta mielestäni hyvän pelin raiskaa se, ettei ne siellä kehittämöllä ajattele kuin rahaa. Kuten Hugo on raiskattu jollain vitun agentti paskalla.
Kertokaa.
Koodi: Valitse kaikki
Northern Winds on suomalainen sekä täysin ilmainen nettiroolipeli, joka on rakennettu Ultima Onlinen ympärille. Shardin pääpaino nojaa roolipelaamisessa, josta kielii tarkkaan suunnitellut tapahtumat ja tekniset järjestelmät.

Liity meihin iloisiin NW:n pelaajiin! www.northern-winds.net
Tattoo
 
Viestit: 79

Re: Mikä raiskaa hyvän pelin?

Viesti FlaSh 31 Tammi 2009 17:53

grafiikka jossa ei ole tarinaa.Crysis loistava esimerkki.
Käyttäjän avatar
FlaSh
 
Viestit: 744

Re: Mikä raiskaa hyvän pelin?

Viesti Demobath 31 Tammi 2009 18:01

tai CRash Bandicoot joka muuttuu peli peliltä enemmän pikkulastenpeliksi.
Demobath
 
Viestit: 1132

Re: Mikä raiskaa hyvän pelin?

Viesti Peto 31 Tammi 2009 18:04

Juuri ne pelit jossa keskitytään grafiikkaan ja juoni jää varjoon. Ja niissä juoni on erittäin tylsä ja huono, tai se uupuu kokonaan.
AMD Phenom II X2 550 3,1Ghz Black Edition | 3072 MB DDR2 667Mhz | NVIDIA GeForce 8800 GTS | Western Digital Caviar Green 500 GB & Seagate Barracuda 320 GB & Buffalo MiniStation Turbo 160 GB & Buffalo Drivestation 1000 GB | Asus M3A78-CM | Antec Mini P180 & Corsair 400W | Windows 7 Ultimate 64-Bit | BenQ E2200HD | Logitech MX518
Peto
 
Viestit: 3582

Re: Mikä raiskaa hyvän pelin?

Viesti ErakkoPapu 31 Tammi 2009 18:32

Otsikon pitäis olla joku: Mikä raiskaa hyvän pelisarjan ja tämmönen aihe on jo olemassa jossain.
Otsikkosi on surkea. Sanot eka, että peli on hyvä ja sitte "mikä raiskaa sen?". Ihan outoa...

Mut jos pelisarjasta puhutaan niin Prince of Persia on hunontunu. 1:ssä oli hyvä tarina. 2:ssa oli kans hyvä tarina ja siinä sentään vihuilta lähti päät pois ku löi :D.
3 on ihan paska. Surkeaa hyppimistä ties missä eikä vihuilta lennä edes jalka... Tyhmä on myös prinssin joku varjopuoli.
4 en ole edes pelannu. Koko tarina ja peli tyyli muuttui kokonaan. En tykänny traileristakaan yhtään.
[piilotettu kuva]
[RebirthRO - Loki - Carronanas] Lisää jos pelaat :]
Käyttäjän avatar
ErakkoPapu
 
Viestit: 1277

Re: Mikä raiskaa hyvän pelin?

Viesti Neurodrived 31 Tammi 2009 18:48

No itse olen sitä mieltä, että hyvät pelit tarvitsevat mukaansa tempaavan tunnelman, jolloin grafiikalla ei ole mitään väliä. Jos ei ole hyvää tunnelmaa, ei peli ole millään tavalla hyvä = peli "raiskaantuu". Moni huonokin peli voi sisältää hyvän tunnelman, minkä vuoksi sitä jaksaa pelata. Tätä on vaikea selittää, itse kyllä tiedän mitä tarkoitan mutta kukaan ei varmaan puoliakaan tajunnut siitä mitä yritin sepostaa :D
[piilotettu kuva]
Käyttäjän avatar
Neurodrived
 
Viestit: 205

Re: Mikä raiskaa hyvän pelin?

Viesti dalen 31 Tammi 2009 18:50

Itseään toistavuus, huijaava tekoäly... Hyvä esimerkki tästä on Far Cry 2, sillä melkein jokainen tehtävä on samanlainen, ja vapautta on liikaa eli Far cry 2:sta on käytännössä poistettu putkiräiskintöjä rajoittavat seinät eikä mitään ole tullut tilalle ja nämä vihollisilla on joku ihmeen supernäkö, nähdä vaikka pelaaja puskasta kykkimästä vaikka se puska olisikin tästä vihusta kaukana... Ja eikä sen tarinakaan paljon hetkauttanut... Ja kun keitokseen lisätään muutama bugi päälle niin ei hyvä, sanoisin että kerrassaan toivoton tapaus(mun mielestä)
Mutta kyllä tästä hyviäkin puolia löytyy, mutta en rupea tähän listaamaan, kun topicin aihekkaan ei koske hyviä puolia...
Viimeksi muokannut dalen päivämäärä 31 Tammi 2009 19:03, muokattu yhteensä 1 kerran
Käyttäjän avatar
dalen
 
Viestit: 793

Re: Mikä raiskaa hyvän pelin?

Viesti h4xor 31 Tammi 2009 18:55

swords and sandals pelisarja :D
kesken pelin loppuu,ja pitäisi maksaa 14E kokoversiosta.
ja ihan yleisesti kaikki demot
Varoituksiesi taso: [14]
Mistä näitä varoituksia oikein tulee.
Käyttäjän avatar
h4xor
 
Viestit: 407

Re: Mikä raiskaa hyvän pelin?

Viesti Viikatemies 31 Tammi 2009 19:04

FlaSh kirjoitti:grafiikka jossa ei ole tarinaa.Crysis loistava esimerkki.

Mitä ihmettä? =D

Monissa peleissä on hyvä "idea", mutta se pilataan huonolla tekoälyllä (esim botteja ammuttaessa)...
Käyttäjän avatar
Viikatemies
 
Viestit: 340

Re: Mikä raiskaa hyvän pelin?

Viesti Blessed 31 Tammi 2009 19:06

Tylsä äänimaailma.
Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz - 2 GB DDR2 - 80 GB HDD - Intel Integrated Graphics Controller 82945G/GZ - Ubuntu 9.04 - Logitech Media Keyboard 600 - Logitech MX 518 - Logitech X-230 - Buffalo Drivestation 500 GB - Creative Zen 4GB. :D
Käyttäjän avatar
Blessed
 
Viestit: 640

Re: Mikä raiskaa hyvän pelin?

Viesti Exhalator 31 Tammi 2009 19:27

dalen kirjoitti:Itseään toistavuus, huijaava tekoäly... Hyvä esimerkki tästä on Far Cry 2, sillä melkein jokainen tehtävä on samanlainen, ja vapautta on liikaa eli Far cry 2:sta on käytännössä poistettu putkiräiskintöjä rajoittavat seinät eikä mitään ole tullut tilalle ja nämä vihollisilla on joku ihmeen supernäkö, nähdä vaikka pelaaja puskasta kykkimästä vaikka se puska olisikin tästä vihusta kaukana... Ja eikä sen tarinakaan paljon hetkauttanut... Ja kun keitokseen lisätään muutama bugi päälle niin ei hyvä, sanoisin että kerrassaan toivoton tapaus(mun mielestä)
Mutta kyllä tästä hyviäkin puolia löytyy, mutta en rupea tähän listaamaan, kun topicin aihekkaan ei koske hyviä puolia...


Täh, vapaus on huono juttu, putki hyvä?
JEE JONNE WEB
Käyttäjän avatar
Exhalator
 
Viestit: 984

Re: Mikä raiskaa hyvän pelin?

Viesti dalen 31 Tammi 2009 19:33

Exhalator kirjoitti:
dalen kirjoitti:Itseään toistavuus, huijaava tekoäly... Hyvä esimerkki tästä on Far Cry 2, sillä melkein jokainen tehtävä on samanlainen, ja vapautta on liikaa eli Far cry 2:sta on käytännössä poistettu putkiräiskintöjä rajoittavat seinät eikä mitään ole tullut tilalle ja nämä vihollisilla on joku ihmeen supernäkö, nähdä vaikka pelaaja puskasta kykkimästä vaikka se puska olisikin tästä vihusta kaukana... Ja eikä sen tarinakaan paljon hetkauttanut... Ja kun keitokseen lisätään muutama bugi päälle niin ei hyvä, sanoisin että kerrassaan toivoton tapaus(mun mielestä)
Mutta kyllä tästä hyviäkin puolia löytyy, mutta en rupea tähän listaamaan, kun topicin aihekkaan ei koske hyviä puolia...


Täh, vapaus on huono juttu, putki hyvä?


Eiii :D... vaan vapaus on kyllä hyvä mutta kun siinä ei ole tässä pelissä mun mielestä mitään järkeä kun siinä käy aika todella tylsäksi kun menet jollain jeepillä siellä savanneilla, ja sekään ei auta mua ainakaan ollenkaan vaikka vastaan tulee sellane Guard Post...
Käyttäjän avatar
dalen
 
Viestit: 793

Re: Mikä raiskaa hyvän pelin?

Viesti Tattoo 31 Tammi 2009 19:56

Peto kirjoitti:Juuri ne pelit jossa keskitytään grafiikkaan ja juoni jää varjoon. Ja niissä juoni on erittäin tylsä ja huono, tai se uupuu kokonaan.

Tähän sopii loistavasti vertailussa Wow ja UO
Koodi: Valitse kaikki
Northern Winds on suomalainen sekä täysin ilmainen nettiroolipeli, joka on rakennettu Ultima Onlinen ympärille. Shardin pääpaino nojaa roolipelaamisessa, josta kielii tarkkaan suunnitellut tapahtumat ja tekniset järjestelmät.

Liity meihin iloisiin NW:n pelaajiin! www.northern-winds.net
Tattoo
 
Viestit: 79

Re: Mikä raiskaa hyvän pelin?

Viesti Anoterauk 31 Tammi 2009 20:19

Tattoo kirjoitti:
Peto kirjoitti:Juuri ne pelit jossa keskitytään grafiikkaan ja juoni jää varjoon. Ja niissä juoni on erittäin tylsä ja huono, tai se uupuu kokonaan.

Tähän sopii loistavasti vertailussa Wow ja UO



Wowia ei voi listata huonojuoniseksi peliksi, sillä questeja on niin paljon.

Joskus tuli noita Crash Bandicooteja hakattua ihan himona, nytten ne on juuri tuollaisia mistä ei kässää mitään, ja pelit ovat aivan liian lyhyitä. Veljeni veti uusimman crashin kahdessa päivässä läpi.
Käyttäjän avatar
Anoterauk
 
Viestit: 877

Re: Mikä raiskaa hyvän pelin?

Viesti Blodir 31 Tammi 2009 21:35

lich kirjoitti:Wowia ei voi listata huonojuoniseksi peliksi, sillä questeja on niin paljon.

Questien määräkö on juonen mitta? Siis onko mielestäsi määrä kaikki kaikessa?

Questien laatu ja juonen ottaminen esille on tärkeää. En haluaisi arvostella WoWia, (itsekkin pelaan vähän) mutta WoWissa questit ovat sitä samaa harmaata massaa, (ja niin on muissakin mörpeissä) Wotlk:issa tätä on kokeiltu parantaa nostamalla juonta mukaan, (hyvä tapa) mutta questeissa ei siltikään ole oikein mitään erilaista. Tunnelma on avainsana.
Show no sympathy
Shed no tears for me
I know who I am
I am an evil man
Blodir
 
Viestit: 129

Palaa alueelle Linkit