Niin, siis WAR on periaatteessa hyvin wowintapainen peli (MMORPG, no shit). Mutta WAR:in pääasiallinen sisältö on PvP. WAR:issa toki on PvE instansseja/raideja, mutta ne usein pitää unlockata PvP:llä.
Ennen syvempää peliin tutustumista sanon sen verran että Warhammer on n. 25 vuotta vanha juttu, Warcraft n.10-15? Warcraftia alunperin pidettiin Warhammerkopioina. WoW "lainasi" paljon WAR-tiimin edellisestä Morpista (Dark age of Camelotista), ja nyt wowpennut itkee että WAR on "wow kopio". Meh.
Warhammerissa tosiaankin PvP on pääasiallinen sisältö ja sitä toteuteaan periaatteessa kolmella eri tasolla.
1.Scenaariot: Ikäänkuin Wowin battlegroundit. Jokaisessa oma tehtävänsä jne.
2.RvR: mm. Keeppien valloittaminen. Apuna käytetään kanuunoita, muurinmurtajia yms. Kun vastustajien linnaan on tunkeuduttu ja on taisteltu niin NPC:eiden kuin puolustavien pelaajienkin kanssa niin olisi tarkoitus kumota Keep Lord. Kun Keep lord on vainaa niin keepin omistus siirtyy ja paikalle tulee vendoreita, saatte buffeja, yms.
3.Pääkaupunkien valloitus. Ison skaalan tappelua. Rawr.
Kaikesta PvP:stä saa sekä experienceä, että renown rankingia. Renown ranking on ikäänkuin WAR:in honor&honor ranking systeemin. Sen kasvaessa saa ostettua mm. renown gearia ja
renown buildin.
Pelissä on kuitenkin ganking suoja, mikä estää esimerkiksi level 40:isen gänkkäämästä 10 levelisiä.
Itse pelialue on jaettu neljään Tieriin, Tier 1=1-11, Tier 2=12-21 jne. Eri tierien välillä käydään taistelua ja toinen osapuoli voi hallita kokonaista tieriä. Tierit ovat viellä jaettu kolmeen osioon, Dwarves vs Greenskins, Empire vs Chaos ja Dark elves vs High elves.
Alueiden välillä voi lentää vapaasti pientä maksua kohtaan.
Levutus on suurimmilta osilta samanlaista kun wowissa. Questit tosin näkyvät suoraan kartalta, joten ihan joka questin kohalla ei tarvi alt-täbätä allakhazamiin.
War:in uniikkin systeemi on se että jokainen zone on jaettu 3:een eri Chapteriin (jokaisessa oma kylä missä on omat questit). Chapetereissa on area influence, jossa on 3 etappia. Basic, advanced ja Elite. Yleensä Basicista saa gemin geariin tai potionin. Advancedistä keskiverto kaman ja elitestä jonkin todella hyvän kaman. Influencea saa Public Questeilla, joita suoritetaan seuraavalla tavalla:
Pellolla on tyyppejä. Public Questin (PQ) ensimmäinen aste on tappaa 100 tyyppiä. Kun se on tehty, syntyy 25 vaikeampaa tyyppiä. Seuraava aste on tappaa ne 10 minuutin aikana, tai PQ resetoituu asteelle yksi. Sen jälkeen yleensä tulee bossi ja esimerkiksi koko pelto pitää sytyttää tuleen 10 minuutin sisässä. Jos boss kuolee, ilmestyy lootarkku, josta jokainen pelaaja saa tavaraa sen mukaan miten hyvin he osallistuivat PQ:seen. Esimerkiksi mitä enemmän tuhoa ja parannusta teki, sitä parempaa tavaraa saa.
Asian suola on se, että experienceä, influencea ja tavaraa saa ilman grouppia oman osallistumisen mukaan, joten jos näet joidenkin tappavan bossia niin saat expaa sen mukaan miten hyvin autoit.
Erittäin toimiva systeemi.
Killoilla ja kaupungeilla on omat rankit, mutta en jaksa selittää niistä nyt enempää.
Toivottavasti helpotti jonkun ostopäätöstä, tuossa listasin vain pari hyvää ominaisuutta pelistä.