Ihan aluksi haluan sanoa, ettei kananmunan piirtäminen ole GIMPin hyödyllisin tai suosituin sovellutus. Tämän oppaan pääasiallinen tarkoitus on opettaa käyttämään muutamia GIMPin hyödyllisiä työkaluja. Soveltamalla tätä voi luoda vaikka minkälaista tuotosta ja näitä tuotoksia voi ihailla "Esimerkkityöt" kappaleessa, jonne kokoan sekä omia töitä,
että teidän kokeilujanne.
Kuvat olen laittanut spoilereihin!
Sitten töihin!
Aivan aluksi luo uusi neliön muotoinen kuva. Sen koon saatte itse päättää, mutta huomatkaa, että kuvan koko
puolitetaan yhdessä kohdassa, joten esimerkiksi 640x640 neliöstä tulee 320x320. Kananmunan korkeudeksi ei kuitenkaan tule 320 pikseliä, joten varaa hieman ylimääräistä tilaa.
No niin, nyt työ on auki. Vaihda edustaväriksi joku lievästi harmahtava valkoisen sävy (kananmunat eivät ole täysin valkeita) ja täytä koko kuva sillä Ämpärityökalun avulla.
Spoileri (sisältää juonipaljastuksia):
Seuraavaksi valitse työsi yläpalkista Suotimet -> Määritä -> Kuvaa kappaleeseen (polku saattaa vaihdella versioiden välillä). Aseta kuvaukseksi pallo ja laita syvyydeksi 5.0 seuraavan kuvan mukaisesti
Spoileri (sisältää juonipaljastuksia):
Valo-välilehden asetukset tulisi olla seuraavat:
Spoileri (sisältää juonipaljastuksia):
Materiaali-välilehden asetuksissa sinun kannattaa kokeilla erilaisia vaihtoehtoja ja sitten valita mieluisesi. Opit myös samalla käyttämään tätä välilehteä.
Asento-välilehdessä voi siirtää kappaletta ruudussa. Testaile Paikka-kohdan nappuloita, jos haluat, mutta itse haluan pitää pallon keskellä ruutua, joten en koske niihin. Pyörittämisestä ei ole mitään hyötyä, koska palloa ei ole tehty tekstuurista, vaan pelkästään yhdestä väristä.
Spoileri (sisältää juonipaljastuksia):
Sitten työsi pitäisi näyttää suunnilleen tältä (riippuen asetuksista)
Spoileri (sisältää juonipaljastuksia):
Se ei näytä vielä munalta, vaan pelkästään pallolta, joten valitsemme Suotimet -> Vääristykset -> Taivutus käyriin.
Seuraavaksi vedä Muokkaa käyriä- ruudussa olevaa paksua viivaa rahtusen ylöspäin ja klikkaa esikatselua (tai jos
koneesi ei kuse pahasti, niin klikkaa automaattinen esikatselu- ruksi päälle). Yritä saada kuvasta kananmunan näköinen.
Spoileri (sisältää juonipaljastuksia):
Kuva venyi hieman yläreunasta, jonne tuli läpinäkyviä kohtia. Täytä ne isopensselisellä kynällä valkoiseksi ja sitten koko valkoinen tausta haluamallasi taustavärillä (jos haluat). Tee uusi taso ja nimeä se "varjoksi". Valitse työkaluksi lassonnäköinen Vapaa Valinta ja piirrä sillä alue kananmunan alle seuraavalla tavalla.
Spoileri (sisältää juonipaljastuksia):
Spoileri (sisältää juonipaljastuksia):
Täytä valittu alue taustaväriäsi vastaavalla tummalla sävyllä Ämpärityökalulla ja jätä Vapaa Valinta vilkkumaan.
Valitse Suotimet -> Sumenna Gauss-sumennus ja laita Vaakasuoraan ja Pystysuoraan luku 25.
Spoileri (sisältää juonipaljastuksia):
Tallenna ennen tätä vaihetta työsi, koska saatat mokata pahasti ja silloin tallennukset ei pakolta riitä
peruuttamiseen. Ota pensseliksi Circle Fuzzy (19) ja väritä sillä pallon reunasta vaaleampi varjostus pois (ei
siellä kuulu olla ,eihän?) mustalla värillä. Korjaile samalla varjoa paremman näköiseksi. Tähän vaiheeseen en voi
oikein antaa muuta neuvoa kuin, että kärsivällisyydellä ja kokeilemalla onnistuu.
Kuva työskentelystäni:
Spoileri (sisältää juonipaljastuksia):
Tasoita vielä reuna vetämällä se pari kertaa läpi Turhi-työkalulla (kuuluisa Smudge).
Spoileri (sisältää juonipaljastuksia):
Tällaista sain aikaiseksi:
Spoileri (sisältää juonipaljastuksia):
Sitten mene Ikkunat -> Tasot ja laita varjon läpinäkyvyydeksi esimerkiksi 50% ja kuvan pitäisi näyttää tältä:
Spoileri (sisältää juonipaljastuksia):
Valitse Kuva -> Skaalaa kuva ja laita leveydeksi ja korkeudeksi 320 ja 320.
Spoileri (sisältää juonipaljastuksia):
Sitten vain tallennat kuvat aluksi xcf-muotoon, jotta voit muokata sitä myöhemmin ja sitten toisen kerran
png-muotoon (ilmoituksista klikkaa "vie" ja "tallenna") ja kuvasi on valmis.

Lähettäkää palautetta, kysymyksiä, haukkumisia ja mitä vain.
E: Kuvaprobleema ja typoja... o_O

















