Tiedän että on vanha topic mutta laitetaas nyt.
No itse juuri tein tuon eikä se edes ollut vaikeaa noiden melko hyvien ohjeiden avulla.
Mutta voin hieman suomentaa:
1. Aseta maahan/alustalle rengas oil tank asetuksilla, torque: 8000, friction: 10
2. Sitten laita toinen rengas, car wheel tai jokin saman kokoinen kiinni sivuttain oil tankkiin, varmista että rengas pyörii oikeaan suuntaan (Sinne päin tavallaan mihin laitat turretin.

)
3. Laita renkaaseen "car wheel" Beacon Sensor sillä x, y, z asetuksella. Ja Beacon Sensorin lähelle turret mutta hieman ylemmäs.
4. Sitten target finder maahan/alustalle
5. Valitse työkalu Physics Properties tjsp ja valitse "ice" ja gravity toggle pois ja klikkaile sillä Oil Tank, Car Wheel, Beacon Sensor ja turret, jos laitoit jotain muuta kiinni renkaisiin klikkaile nekin.
6. sen jälkeen laita nämä alustalle/maahan:
Kaksi sign(-1,0,1) cpua.
Kaksi Is In Range(Excluvise):a.
Ja yksi and(all), sekä constant value jossa kaksi arvoa, toinen 90 ja toinen -90.
7. Ja nyt laittamaan piuhat kiinni... Ohjeet:
Eka sign -> beacon sensor -> output X (muista kumpi sign on x(eka) ja kumpi y(toka))
Toinen sign -> beacon sensor -> output Y.
Eka Is In Range MIN -> Constant Value -> Output -90
Eka Is In Range MAX -> Constant Value -> Output 90
Tee sama toiselle Is In Rangelle.
Eka Is In Range VALUE -> beacon sensor -> output X (muista nämäkin kumpi on eka ja toka)
Toinen Is In Range VALUE -> beacon sensor -> output Y.
Oil tank -> eka sign
Car wheel -> toinen sign
And (all) A -> Target Finder
And(all) B -> Eka Is In Range
And(all) C -> Toka Is In Range
Beacon Sensor -> Target Finder
Turret -> And(all)
Ja näin hienosti täällä lopussa sanon: Luulen että netistä löytyy parempia tälläisiä "3D auto turret" juttuja.