Kuollut, mutta ei kuopattu
Sain vuoropohjaisen kahden pelaajan areenataistelun valmiiksi jo ajat sitten. En ollut kuitenkaan tyytyväinen tähän pelimuotoon, koska taistelu aloitettiin haastamalla toinen pelaaja. Jos toinen pelaaja ei ollut kirjautuneena sisään ja siis koko ajan odottamassa, että joku haastaisi, taistelun alku siirtyi.
Tein uuden version, jossa ei ollut ollenkaan varsinaista taktista taistelua, vaan pelaajan haastaessa toisen joukkueen algoritmi laski voittajan ja ilmoitti sen haastajalle. Tämäkään ei oikein tyydyttänyt, koska pelillä ei olisi juurikaan sisältöä.