Blender3D-opas [päivitetty 24.07!]

Mistä asiasta lisää?

Muotoilusta
20
64%
Värjäämisestä
6
19%
Tekstuureista
5
16%
 
Ääniä yhteensä : 31

Blender3D-opas [päivitetty 24.07!]

Viesti leeevi 21 Heinä 2006 17:53

Nyt päätin tehdä kauan odotetun Blender-oppaan.
1.0 Esittely
1.1 Vinkkejä
1.2 Tallentaminen

2.0 Abstrakti renderi
2.1 Värjääminen
2.2 Tekstuurit
1.0 Esittely

Blender 3D on 3D-mallinnusohjelma. Sillä voi mm. tehdä erilaisia 3D-kuvioita ja jopa animaatioita. Sen saa ladattua Blender3d.org:sta

1.1 vinkkejä

F12 painamalla näkee kuvansa valmiina eli se avaa uuden ikkunan, jossa kuva on renderoituna.
Numpad:
numpad 1 näyttää objektisi alhaalta päin
numpad 2 siirtää objektin kuvakulmaa alaspäin
numpad 3 näyttää objektisi kyljestä päin
numpad 4 kiertää objektin kuvakulmaa vasemmalle päin
numpad 5 siirtää objektisi kuvakulmaa lähemmäs tai kauemmas
numpad 6 kiertää objektisi kuvakulmaa oikealle päin
numpad 7 näyttää objektisi ylhäältä päin
numpad 8 siirtää objektin kuvakulmaa ylöspäin
numpad 9 ei tee mitään
numpad 0 näyttää objektisi renderin kuvakulmasta eli näyttää lopputuloksen kuvakulmasta

1.2Tallentaminen
Kun työ on valmis, niin painetaan yläkulmassa olevaa File-tekstiä ja sitten, jos halutaan tallentaa pelkkä kuva, niin painetaan "Save image", mutta, jos halutaan tallentaa projekti-tiedosto (.blend) niin painetaan "Save" tai "Save as..."

2.0 Abstrakti renderi
Tässä aluksi näytän, miten tehdä abstrakteja rendereitä.
Aluksi se on tällainen:
Kuva

Sitten laitetaan siitä ala-paneelista subsuft:
Kuva

Sitten laitetaan seuraavat asetukset sub surfiin, että saadaan kuviosta pallo:
Kuva

Sitten siirrytään edit-modeen:
Kuva

Sitten painetaan hiiren oikealla näppäimellä jotakin kulmaa ja vedetään viistosti kulmaa johonkin suuntaan (mielellään kuvion keskeltä läpi):
Kuva

2.1 Värjääminen

Tässä opetan, kuinka värjätä kuviosi.

Tämän voit tehdä missä tahansa vaiheessa työtäsi.
Ensin, että pääset Shading-tilaan, paina f5.
Kuva

Sitten voit vaihtaa esikatselua eri kuvioksi ja toisesta kohtaa voit valita värin objektillesi:
Kuva

Sitten painetaan sitä valkoista kenttää col-tekstin vieressä ja aukeaa siihen seuraava ikkuna:
Kuva

2.2 Tekstuurit
Tuota... Ensin tehdään jokku tekstuuri, minkä haluat kuviollesi, paintilla tai jollakin muulla kuvanmuokkausohjelmalla ja sitten tallennetaan se joko jpg:ksi tai gif:ksi (ei liikkuva) ja muistetaan, minne tallensin sen (mielellään omat kuvatiedostot-kansioon)
Laita Blender seuraavaan tilaan: (shading, f5) ja sitten lisää materiaali, jos sellaista ei vielä ole.
Kuva
Sitten painetaan sitä neliötä sen punaisen pallon vieressä ja vaihdetaan tekstuuri-tilaan. Sitten painetaan "Add New" ja siihen aukeaa sellainen juttu.
Kuva
Sitten painetaan sen jälkeen kun on painettu "Add New" niin painetaan "none" ja valitaan listasta "image":
Kuva
Sitten etsitään kuvasi.
Kuva
Viimeksi muokannut leeevi päivämäärä 25 Heinä 2006 23:52, muokattu yhteensä 2 kertaa
Peace out!
[piilotettu kuva]
leeevi
 
Viestit: 1332

Viesti Zipper 21 Heinä 2006 18:33

*taputtaa* Kyllä tästä varmaan jotain iloa joillekin on, mutta oppaasta puuttui vielä aika paljon Blenderin perushallintaan liittyviä kikkoja. Noh, turhaan tässä nipotan^^

Selkeä, mutta hiukan vaisu opas... teen ehkä ensi viikolla blenderin peruskäytöstä oppaan =)
Käyttäjän avatar
Zipper
 
Viestit: 413

Viesti leeevi 21 Heinä 2006 18:38

Zipper kirjoitti:*taputtaa* Kyllä tästä varmaan jotain iloa joillekin on, mutta oppaasta puuttui vielä aika paljon Blenderin perushallintaan liittyviä kikkoja. Noh, turhaan tässä nipotan^^

Selkeä, mutta hiukan vaisu opas... teen ehkä ensi viikolla blenderin peruskäytöstä oppaan =)

=D
Juuh, lisäilen ajan myötä lisää juttua oppaaseen.
Peace out!
[piilotettu kuva]
leeevi
 
Viestit: 1332

Viesti Petangon 22 Heinä 2006 08:47

Jooh kokeilen kohta itse en ole saanut mitään aikaan =P Mihin muotoon se pitää tallentaa?
Shake that ass for me, shake that ass for me.
Käyttäjän avatar
Petangon
 
Viestit: 258

Viesti leeevi 22 Heinä 2006 16:06

Hakkapelitta kirjoitti:Jooh kokeilen kohta itse en ole saanut mitään aikaan =P Mihin muotoon se pitää tallentaa?

Mikä pitää tallentaa? .blend on projektitiedosto ja kuvat tallentuvat automaattisesti .jpg:ksi.
Peace out!
[piilotettu kuva]
leeevi
 
Viestit: 1332

Viesti leeevi 24 Heinä 2006 03:55

Päivitin opasta. Lisäsin siihen tekstuurit-osan. Kommentteja ja kysymyksiä!
Peace out!
[piilotettu kuva]
leeevi
 
Viestit: 1332

kun

Viesti Peltsi 28 Heinä 2006 16:33

kun painan sitä save iamge se sanoo ewt image nod found
[piilotettu kuva]
Tule ystäväkseni
Käyttäjän avatar
Peltsi
 
Viestit: 609

Re: kun

Viesti leeevi 29 Heinä 2006 00:39

_make kirjoitti:kun painan sitä save iamge se sanoo ewt image nod found

Siis häh? Nyt en ymmärrä. Kirjoittaisitteko selkokielellä?
Peace out!
[piilotettu kuva]
leeevi
 
Viestit: 1332

eli

Viesti Peltsi 29 Heinä 2006 01:45

eli kun talenan kuvaa ja painan sit save image niin tulee teksti no image render
[piilotettu kuva]
Tule ystäväkseni
Käyttäjän avatar
Peltsi
 
Viestit: 609

Viesti Petangon 29 Heinä 2006 11:15

Joo mul on toi sama ongelma image not render?
Shake that ass for me, shake that ass for me.
Käyttäjän avatar
Petangon
 
Viestit: 258

koita

Viesti Peltsi 29 Heinä 2006 12:07

Hakkapelitta kirjoitti:Joo mul on toi sama ongelma image not render?
kita sitä et siel on jossai semmonen valikko mist voi esikat sel sitä millaselt se näyttää renderin ni paina sitä eka ja sit tallenna mul toimi niin
[piilotettu kuva]
Tule ystäväkseni
Käyttäjän avatar
Peltsi
 
Viestit: 609

Viesti Whiplash 29 Heinä 2006 14:10

Jess! Vihdoikin Blender-opas. Tuosta oppii edes jotain.
Andrealin starts to flow
Käyttäjän avatar
Whiplash
 
Viestit: 299

Viesti leeevi 29 Heinä 2006 19:58

Heme kirjoitti:Jess! Vihdoikin Blender-opas. Tuosta oppii edes jotain.

Oleppa hyvä. Päivittelen tuota opasta ensi viikolla.
Peace out!
[piilotettu kuva]
leeevi
 
Viestit: 1332

Viesti Simsa93 30 Heinä 2006 15:48

Ei tuota pallon Subsurffia kannata laittaa kuutoseen, vanhoilla koneilla saattaa nykiä, varsinkin jos pallostaa muotoilee jotain suurempaa. Numeroksi riittää hyvin 4, kunhan Painaa "Set Smooth" jolloin pallosta tulee tasainen.
Simsa93
 
Viestit: 112

Viesti leeevi 01 Elo 2006 19:40

simsa93 kirjoitti:Ei tuota pallon Subsurffia kannata laittaa kuutoseen, vanhoilla koneilla saattaa nykiä, varsinkin jos pallostaa muotoilee jotain suurempaa. Numeroksi riittää hyvin 4, kunhan Painaa "Set Smooth" jolloin pallosta tulee tasainen.

=D
Kiitos kun korjasit, en meinaan itse ollut tiennyt.
Peace out!
[piilotettu kuva]
leeevi
 
Viestit: 1332

Palaa alueelle Kuvankäsittelyoppaat