1.0 Esittely
1.1 Vinkkejä
1.2 Tallentaminen
2.0 Abstrakti renderi
2.1 Värjääminen
2.2 Tekstuurit
1.0 Esittely
Blender 3D on 3D-mallinnusohjelma. Sillä voi mm. tehdä erilaisia 3D-kuvioita ja jopa animaatioita. Sen saa ladattua Blender3d.org:sta
1.1 vinkkejä
F12 painamalla näkee kuvansa valmiina eli se avaa uuden ikkunan, jossa kuva on renderoituna.
Numpad:
numpad 1 näyttää objektisi alhaalta päin
numpad 2 siirtää objektin kuvakulmaa alaspäin
numpad 3 näyttää objektisi kyljestä päin
numpad 4 kiertää objektin kuvakulmaa vasemmalle päin
numpad 5 siirtää objektisi kuvakulmaa lähemmäs tai kauemmas
numpad 6 kiertää objektisi kuvakulmaa oikealle päin
numpad 7 näyttää objektisi ylhäältä päin
numpad 8 siirtää objektin kuvakulmaa ylöspäin
numpad 9 ei tee mitään
numpad 0 näyttää objektisi renderin kuvakulmasta eli näyttää lopputuloksen kuvakulmasta
1.2Tallentaminen
Kun työ on valmis, niin painetaan yläkulmassa olevaa File-tekstiä ja sitten, jos halutaan tallentaa pelkkä kuva, niin painetaan "Save image", mutta, jos halutaan tallentaa projekti-tiedosto (.blend) niin painetaan "Save" tai "Save as..."
2.0 Abstrakti renderi
Tässä aluksi näytän, miten tehdä abstrakteja rendereitä.
Aluksi se on tällainen:
Sitten laitetaan siitä ala-paneelista subsuft:
Sitten laitetaan seuraavat asetukset sub surfiin, että saadaan kuviosta pallo:
Sitten siirrytään edit-modeen:
Sitten painetaan hiiren oikealla näppäimellä jotakin kulmaa ja vedetään viistosti kulmaa johonkin suuntaan (mielellään kuvion keskeltä läpi):
2.1 Värjääminen
Tässä opetan, kuinka värjätä kuviosi.
Tämän voit tehdä missä tahansa vaiheessa työtäsi.
Ensin, että pääset Shading-tilaan, paina f5.
Sitten voit vaihtaa esikatselua eri kuvioksi ja toisesta kohtaa voit valita värin objektillesi:
Sitten painetaan sitä valkoista kenttää col-tekstin vieressä ja aukeaa siihen seuraava ikkuna:
2.2 Tekstuurit
Tuota... Ensin tehdään jokku tekstuuri, minkä haluat kuviollesi, paintilla tai jollakin muulla kuvanmuokkausohjelmalla ja sitten tallennetaan se joko jpg:ksi tai gif:ksi (ei liikkuva) ja muistetaan, minne tallensin sen (mielellään omat kuvatiedostot-kansioon)
Laita Blender seuraavaan tilaan: (shading, f5) ja sitten lisää materiaali, jos sellaista ei vielä ole.
Sitten painetaan sitä neliötä sen punaisen pallon vieressä ja vaihdetaan tekstuuri-tilaan. Sitten painetaan "Add New" ja siihen aukeaa sellainen juttu.
Sitten painetaan sen jälkeen kun on painettu "Add New" niin painetaan "none" ja valitaan listasta "image":
Sitten etsitään kuvasi.



