FrameLimit 35
kartta = LoadMap("Media\cdm2.til","Media\tileset.bmp")
PlayObject kartta,0,0,1
ukko1=LoadObject("media\guy.bmp",360)
ukko2=LoadObject("media\guy.bmp",360)
pati=LoadObject("Media\bullet.bmp")
ShowObject pati,OFF
SetupCollision ukko1,ukko2,2,2,2
SetupCollision ukko2,ukko1,2,2,2
Repeat
'Ukon 1 ohjaus
If LeftKey() Then TurnObject ukko1,5
If RightKey() Then TurnObject ukko1,-5
If UpKey() Then MoveObject ukko1,2
If DownKey() Then MoveObject ukko1,-2
'Ukon 2 ohjaus
If KeyDown(cbKeyA) Then TurnObject ukko2,5
If KeyDown(cbKeyD) Then TurnObject ukko2,-5
If KeyDown(cbKeyW) Then MoveObject ukko2,2
If KeyDown(cbKeyS) Then MoveObject ukko2,-2
'Ammu-systeemi. Vain, jos ase on ladattu
If KeyDown(cbKeyRControl) And reload=0 Then
luoti.AMMUS = New(AMMUS) 'luo uusi ammus
luoti\obj=CloneObject(pati) 'tee klooni
'asetetaan pati samaan paikkaan
CloneObjectPosition luoti\obj,ukko
'käännetään pati samaan suuntaan
CloneObjectOrientation luoti\obj,ukko
reload=5 'aseen lataus
EndIf
'päivitä aseen lataaminen
If reload>0 Then reload=reload-1
'Päivitä kaikki ammukset
For luoti.AMMUS = Each AMMUS
MoveObject luoti\obj,6
If ObjectX(luoti\obj)<-180 Or ObjectX(luoti\obj)>180 Or ObjectY(luoti\obj)<-130 Or ObjectY(luoti\obj)>130 Then
'ammus ylittää rajan -> tuhoa se
DeleteObject luoti\obj 'poista objekti
Delete luoti 'poista luoti kokonaan
EndIf
Next luoti
'Älä päästä ukkoa 1 seinien ulkopuolelle
If ObjectX(ukko1)<-200 Then PositionObject ukko1,-200,ObjectY(ukko1)
If ObjectX(ukko1)>200 Then PositionObject ukko1,200,ObjectY(ukko1)
If ObjectY(ukko1)<-150 Then PositionObject ukko1,ObjectX(ukko1),-150
If ObjectY(ukko1)>150 Then PositionObject ukko1,ObjectX(ukko1),150
'Älä päästä ukkoa 2 seinien ulkopuolelle
If ObjectX(ukko2)<-200 Then PositionObject ukko2,-200,ObjectY(ukko2)
If ObjectX(ukko2)>200 Then PositionObject ukko2,200,ObjectY(ukko2)
If ObjectY(ukko2)<-150 Then PositionObject ukko2,ObjectX(ukko2),-150
If ObjectY(ukko2)>150 Then PositionObject ukko2,ObjectX(ukko2),150
DrawScreen
Forever
punasta juttua se ei hyväksy se sanoo vaan invalid name at line 34
ja sit vielä custom type not defined for identifier "luoti\obj
siis mikä vikana



